Собирает строку с rich-text тегами Unity (TextMeshPro), которую нужно скопировать и вставить в поле ввода таблички в игре. Моды не нужны. Лимит — 50 символов на табличку, теги входят в этот лимит. Превью приблизительное: в игре шрифт свой, а текст без тега <size> автоматически подгоняется под доску.
\n (2 символа). Если вставить сюда готовую строку с тегами целиком (Ctrl+A, Ctrl+V), её оформление перенесётся в настройки ниже вместо текущих, а в поле останется чистый текст. Вставка куска внутрь текста так не делает.<b> в игре почти не заметен — в шрифте нет жирного начертания.<size> это второй способ сделать надпись, висящую в воздухе.<sprite=N>. Работают в ванилле, но это побочная функция — в будущих патчах могут пропасть.| Тег | Что делает | Пример | Статус |
|---|
<#f00> стоит 6 символов, <color=red> — 12, поэтому короткий hex почти всегда выгоднее.</size> возвращает 7 символов.<#f00>К<#fa0>Р…) занимают 42 из 50, это практический потолок. То же работает с <size> и <voffset>: разные куски надписи могут быть разного кегля и высоты.